«Посмотрел видео на YouTube и сделал свою первую маску»

10:00 13 июля 2021
Автор: Владислава Маурин
18-летний Данил Решетняк учится сестринскому делу в медицинском колледже и создает фантастические маски и фигурки. Это могут быть персонажи игр, сериалов, фильмов, комиксов и всего, что только пожелает воображение автора. В ближайшее планы входит создать полноценный костюм героя Мора из знаменитой компьютерной игры Dead by Daylight. В 14 лет Данил, просматривая видео на YouTube, наткнулся на ролик, где показывали, как создавать фантастические маски. Оно вдохновило юношу, который решил попробовать создать что-то свое. В первых работах Данил равнялся и искал вдохновение на канале Smotri planeta на YouTube. Как одиночество творчеству помогает — В творчество идут не от хорошей жизни и одиночество может быть очень полезно в этом деле, так как можешь больше времени и сил тратить на изделие, — говорит Данил. Начинать было трудно, но катастрофически интересно. Казалось бы, на вид простая маска, ничего сложного и необычного: слепил, отлил, покрасил, готово. Что может пойти не так? Да буквально все. Создание одной маски или фигурки — очень кропотливый труд. — Если маска не получилась, переделываю ее, — говорит Данил. — Это помогает оттачивать навык, после будет легче. Три-четыре часа в течение трех суток в среднем тратит Данил на создание одной маски, но отмечает: длительность работы зависит от проекта. Одна из проблем, которую часто приходится решать, — не хватает материала. Приходится выкручиваться. Для масок используется: клей, бумага и краска. Для фигурок: клей, бумага, картон, секундный клей и проволока. Сначала он создает основу из папье-маше, потом ее шпаклюет и шлифует до полного повторения формы. Завершающий этап — покрыть изделие художественным акрилом. Как преодоление развиваться помогает Данил готов создавать маски и фигурки через «не хочу». Преодолев творческое сопротивление, приятно возвращаться к любимому занятию. А в общем, такой подход помогает держать баланс, считает Данил. — Ведь успех — это работа над собой. А малая доля везения нужна, чтобы тебя быстрее заметили, говорит Данил. К критике парень относится спокойно, акцентируясь на конструктивных замечаниях, на то, чего действительно не хватает. В будущем Данил хочет обучиться работать с аэрографом, силиконом и пластиком. И мечтает о своей мастерской и работе с игровыми компаниями. На данный момент заказчики сами находят и пишут, обычно по принципу сарафанного радио. В ближайшие планы входит создание полноценного костюма героя Мора из знаменитой компьютерной игры Dead by Daylight.
Полная версия